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陸成和方泥馨兩個人就不用管病人回來后的一些雜七雜八的事情了,都丟給了鄒謙和曹曉和了。 特別是曹曉和,鐵工具人了,什麼開醫囑啊,取培養的事情,他都得親力親為。 他也不敢問,問就是他最菜的。 沒人權。 陸成掃了一個共享電動車就踩到了宿舍里,稍微洗了一個澡后,他便打開了電腦。 然後開始整理起今天的收穫起來。 今天的收穫,實在有點大。 「恭喜你組隊階段性擊殺怪物:股骨粉碎性骨折鋼板螺釘內固定術后:感染,併骨不連,慢性骨髓炎,鋼板斷裂!lv67!(領主級怪物,特性:疤痕增生,骨吸收,感染再生能力:+200%!感染變異率:20%。混合感染變異率:15%!多耐性感染變異率:10%。)」 「獲得經驗值:8952!(貢獻度55%,越級殺怪,獲得百分之200經驗獎勵。精英助手已被動增加百分之二十貢獻度。)」 「獲得金幣:4200!」 「經驗值獲取暴擊:等級+1。當前等級lv:25!」 「獲得書頁:骨折術后感染治療經驗:高級。(註解:目前玩家擁有主治醫師職稱,已被動獲得中級技能等級,當前可直接使用!)」 馨晴 「獲得書頁:骨折術后感染治療經驗:頂級。(需擁有高級技能!)」 「獲得特殊場景技能:沙場點兵!(唯一技能)」 「註解1:玩家獲得沙場點兵場景技能后,可將治療過程虛擬化,玩家使用的各種治療方式將作為自身兵力,玩家治療對象將作為敵對勢力!」 「兩股勢力將會在演化的沙場進行決鬥。決鬥失敗,敵方的勢力會根據戰鬥情況部分削弱,對治療對象不產生實質性傷害。決鬥成功,敵對勢力的等級直接降低5-10級,甚至直接滅亡。」 「註解2:沙場點兵場景技能每個治療對象每日限制為1次。」 「註解3:沙場點兵場景技能過程中,不消耗現實時間,不消耗玩家體力,消耗部分精神力。」 「註解4:沙場點兵場景,並非真正的沙場,而是玩家治療對象的解剖結構內部!」 「註解5:沙場點兵場景中,玩家不可參與戰鬥,僅有指揮權。」 「註解6:沙場點兵場景中,玩家對友方勢力擁有絕對的控制權!」 「註解7:沙場點兵場景中,戰鬥失敗后,玩家可戰鬥后重新復盤重來(每日單個治療對象限制為3次),但是復盤時的戰鬥結果對最終效果無效。(當前目標治療對象可戰鬥次數:1!可復盤演化次數:3次。)」 「註解8:復盤場景中,玩家可自行點兵,將解鎖所有藥物的使用許可權!」 「註解9:沙場點兵中,演化場景無法獲得經驗值,真實的戰鬥場景,可轉化為經驗值。」 「祝玩家遊戲愉快。」 陸成之所以在回來的車上沒有看,在科室的時候沒有去瀏覽這些,主要就是因為他看到這上面密密麻麻的條條框框太多了,註解也太多了。 一時半會兒肯定吸收不了。 不得不說,這一次的收穫簡直太大了,說是逆天也不為過。 首先等級暴擊了,直接來到了lv26,距離lv30級又更進一步。 要說書頁和經驗與等級誰更加珍貴,陸成絕對不會覺得書頁就是絕對珍貴的,因為只有把醫師等級提升上去后,以後獲得的任何技能都會被動上升。 主治醫師就是中級,副主任醫師那麼肯定就是高級。 記住,是所有! 所有學科,所有技能! 孰輕孰重,一看便知。 第二個,便就是這個場景技能了。 這是啥,這是對之前可以看到疾病的血條,在操作的過程中可以看到生命值的減少的基礎上,更進一步,可以直接控制藥物與疾病進行廝殺! 而且設定也非常貼近事實,每次戰鬥的成功,只有一定的小几率把怪物殺死,更多的時候,還是只是將對方降低等級。 如果這種疾病,一天就直接乾沒了,陸成就算再有名氣,肯定也是會被拉去解剖的。 有了時間的緩衝,那就可以推到治療過程完美,用藥精準上面! Perfect。 還有一條就是,陸成用藥物通過戰鬥場景擊殺的怪物,那就是單獨的貢獻度。 想像一下,精英助手:佩戴此稱號時,被動增加百分之二十貢獻度,可增加經驗、金幣獲得百分之二十。 百分之百加百分之二十是多少? 陸成已經懶得算了,那他以後幾乎百分百都獲得百分之一百二的貢獻度,那是啥概念?… Read More »……